잡담 붉은 사막 85분 해봤습니다. 흠...
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오픈 월드 게임을 좀 좋아라 하는 편이고, 온라인 게임은 와우를 오픈 베타 때부터 군단까지 했다는 걸 먼저 말씀드립니다.
개인적으로는 MMORPG를 싱글플레이용으로 만들었다 생각하는 중입니다.
하다 느낀 단점이 몇 개 있네요.
1. 키맵핑 부재
> 이건 진짜 문제라고 봅니다.
설정을 자기들이 생각했던 대로 잡을 수 있다고 보는데, 유저가 선택할 수 있게 해줬어야 한다고 봅니다.
하려고 하면 할 수는 있고..(사실 좀전까지 하고 있었으니까..), 애초에 잘 만들던가, 아니면 선택지를 줬어야 했습니다.
은근히 짜증이 살살 올라오는데, 키맵핑 자체가 없는 걸 보니, 이건 해보자는 거냐? 라는 생각도 들었습니다.
2. 특히나 상점 등 중요 NPC랑 대화 방식
> 처음에 이 NPC랑은 어떻게 얘기를 하라는 것인가? 뭔가 다른 퀘스트를 해야 말을 할 수 있나 했었습니다.
나중에 보니까, 우측 하단에 L1 버튼 누르라고 있네요.
허.... 보통은 NPC 근처로 뜨게 하던가, 아니면 그냥 액션버튼 하나로 처리 했어야 하는 것 아닌가 싶습니다.
어차피 창이 바뀌면서 메뉴가 또 뜨는데, 그걸 굳이 별도로 뭘 할건지 결정해서 보게 하는 귀찮게 만드는 생각을 한 건지 이해가 안가네요.
3. 서브퀘스트 목록 안 보임
> 제가 못 찾은 걸수도 있는데, 서브퀘스트가 목록이 없었습니다.
메인 퀘스트는 보이는데, 철광석 캐오라는 서브퀘스트는 목록을 못 찾았네요.
보통 퀘스트를 받으면, 해당 위치로 가라고 맵에 표시를 해줄텐데, 메인 퀘스트만 표시해주고, 전혀 없더라구요.
완료했으면, 어디로 가라고 지도 상에 마킹을 해줘야 할 건데, 그것도 없고..잘 기억해놨다가 알아서 찾아가라는 건지..
* 3번은 찾았습니다. 메뉴를 2중으로 나눠놔서 못 봤네요. 흠...
해보면서 느낀 건, 레데리2를 상당히 많이 참고한 듯 했습니다.
달리는 방식이나, 말 달리는 방식도 그렇고, 미니맵 배치도 그렇고..
장점은
1. 그래픽이 좋네요.
2. 최적화는 진짜 잘 해놨습니다.
3. 전투는 재미있습니다.
4. 할 건 되게 많아 보입니다.
개인적으로는 괜찮게 만든 게임이라고 생각은 합니다. 취향에도 나름 맞는 것 같고..
다만, 작지만 확 와닿는 부분에 결함이 있다고 생각합니다. 거기서 불만이 계속 나오는 것이고..
패치해서 개선해주면 좋겠는데... 과연 해줄런지..(검은사막 유저들 얘기 들어보면, 들은 척도 안 한다고 하던데..)
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